
绿标
 
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发表于 2010-4-26 23:46:10
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看三维立体画有两种看法,一种是二楼的雷州陈兄所说的“放松式”的看法,另一种就是“对眼儿”的看法,两种方法的原理都是人为的、主动的改变双眼聚焦的焦点位置,将每只眼睛看到的画面中大面积重复的画面元素在大脑中进行重叠定位,以产生立体效果。
第一种方法是把焦点放远,虽然我们看到的是面前近处的画面,但是聚焦是在远处(其实就是把两眼的距离相对的拉开一点);而第二种方法则是将焦点拉近,形成对眼儿的效果(其实就是把两眼的距离相对的拉近一点)。所以两种方法看到的景象是完全不一样的。
一般来说第一种方法是正确的方法,它看到的画面是凸起来的,一般不会出现看到两个或两个以上重影的情况,而且三维立体画也都是按照这样的原理进行设计的;而第二种方法看到的则是凹陷的效果,如果对眼儿对得过了一点,就有可能看到重影的效果了。另外,由于第一种方式是在放松状态去看,所以不那么容易视疲劳,第二种方法要刻意的拉动眼部内侧的肌肉产生对眼的效果,肌肉很容易疲劳,因此也不建议大家使用第二种方法,不过要想看看到底两种方法有什么区别,也不妨一试,只是不要看时间太长,否则挺伤眼睛的。 |
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